【クトゥルフ神話TRPG 6版】レッツゴー!因習村~お前に飛んでくる祠~ SPLL:E186622

「追尾してくる祠なんてどうすりゃいいんだよ!」 ・システム:クトゥルフ神話TRPG(6版) ・シナリオ傾向:ワイワイしながら探索系クトゥルフ ・KP難易度★★★★☆(アドリブ多め) ・PL難易度★★★☆☆(自発的な行動が求められる) ・推奨人数:2〜4人 ・想定プレイ時間:3~7時間 (RPにより変動) ・舞台:現代日本 (因習村) ・推奨技能:探索系技能。その他様々な技能を振る機会がある。 ・ロスト率:低〜中(極稀にルート次第ではロスト率高め) ・継続探索者歓迎 シナリオ概要  季節は夏。  探索者たちはひょんなことからS県の奥にあると言われる水貴村へ行くことになる。  そこでは自由に祠を壊せるキャンペーンをやっているようで、かなり盛り上がっているという。  軽い気持ちで祠破壊キャンペーンに参加した探索者たちはいつの間にかとんでもない野望に巻き込まれていくのだった……。  作品の要素:祠破壊 商品内容 シナリオ本文(PDF、HTML)8万文字以上 トレーラー画像 製本版表紙(おまけ) 利用規約と権利表記 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG ルールブック』の二次創作物です。  ©Arclight Inc. / KADOKAWA CO., LTD. / Chaosium Inc. 公序良俗に反しない範囲で、リプレイ動画の作成・セッション配信、改変は自由にお楽しみいただけます。  自作発言・二次配布は禁止です。  ※この作品はフィクションであり、実在の人物・団体・論文等とは一切関係ありません。また、特定の思想等を助長する意図はありません。

【クトゥルフ神話TRPG 6版】レッツゴー!因習村~お前に飛んでくる祠~ SPLL:E186622
【クトゥルフ神話TRPG 6版】レッツゴー!因習村~お前に飛んでくる祠~ SPLL:E186622
「追尾してくる祠なんてどうすりゃいいんだよ!」 ・システム:クトゥルフ神話TRPG(6版) ・シナリオ傾向:ワイワイしながら探索系クトゥルフ ・KP難易度★★★★☆(アドリブ多め) ・PL難易度★★★☆☆(自発的な行動が求められる) ・推奨人数:2〜4人 ・想定プレイ時間:3~7時間 (RPにより変動) ・舞台:現代日本 (因習村) ・推奨技能:探索系技能。その他様々な技能を振る機会がある。 ・ロスト率:低〜中(極稀にルート次第ではロスト率高め) ・継続探索者歓迎 シナリオ概要  季節は夏。  探索者たちはひょんなことからS県の奥にあると言われる水貴村へ行くことになる。  そこでは自由に祠を壊せるキャンペーンをやっているようで、かなり盛り上がっているという。  軽い気持ちで祠破壊キャンペーンに参加した探索者たちはいつの間にかとんでもない野望に巻き込まれていくのだった……。  作品の要素:祠破壊 商品内容 シナリオ本文(PDF、HTML)8万文字以上 トレーラー画像 製本版表紙(おまけ) 利用規約と権利表記 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG ルールブック』の二次創作物です。  ©Arclight Inc. / KADOKAWA CO., LTD. / Chaosium Inc. 公序良俗に反しない範囲で、リプレイ動画の作成・セッション配信、改変は自由にお楽しみいただけます。  自作発言・二次配布は禁止です。  ※この作品はフィクションであり、実在の人物・団体・論文等とは一切関係ありません。また、特定の思想等を助長する意図はありません。